夢中になってプログラミング学習に取り組む4年生の様子
29日(水)、4年生の5時間目の学習をのぞきにいくと、総合的な学習でプログラミング学習が行われていました。
プログラミング学習とは、意図した処理をおこないように、コンピュータや機械に指示ができるように体験させる学習で、2020年度から小学校の学習カリキュラムに正式に導入される授業になります。
4年生の学習では、今までパソコンに指示が出せるようにキーボードの操作の仕方などについて学習を進めてきましたが、今日の学習では、プログラミングされた亀型のロボットに指示を出しながら、地図の上を移動させ、目的地にゴールさせる学習が進められていました。
学習で利用した亀型のロボットは精巧な機械で、正しい指示に従って正確に動くため、4年生の子どもたちは一瞬にして亀型ロボットに夢中になってしまい、いつもと同じ一時間があっという間に過ぎてしまう学習となりました。